Satoshi Tajiri nasceu na cidade de Machida no Japão no dia 28 de agosto de 1965. Na sua infância Satoshi, gostava de caminhar pelos campos e florestas da região á procura de insetos para coleciona-los. Anos depois o campo e as florestas foram substituídas por um condomínio residencial, e ele então passou a ter interesse em outro assunto: Os Vídeo Games e Arcades.
Satoshi passava muito tempo jogando Arcades, e tinha inclusive um em sua casa. Muitas vezes ele faltava aula para poder jogar e com isso ficando cada vez melhor. Em um certo dia, já com 16 anos, ele ganhou um concurso de design feito pela Sega, concorrente da Nintendo. Após um ano, ele fundou uma empresa de jogos chamada GameFreak, mas essa empresa só produzia revista sobre jogos. A GameFreak tinha vendas razoáveis e tinha um pouco de destaque na parte dos games.
Após isso, Satoshi comecou a se interessar a criar jogos, não mais escrever sobre eles. Então com o tempo ele se aprimorou e aprendeu a programar e desenvolver os jogos, e junto com seus amigos Junichi Mausa e Ken Sugimori, mudaram o foco da GameFreak, sendo agora desenvolvedora de jogos.
A GameFreak criava jogos para a Nintendo e a Sega, até se mudar para o escritório da Nintendo e criando jogos apenas para a Nintendo. Em 1990, Satoshi ele observou 2 crianças jogando o Game Boy conectando com a rede Cable Link, e dai ele teve a ideia de fazer jogos para que as crianças pudesses experimentar seu Hobby quando criança, a caça de insetos.
Ele apresentou a Nintendo o projeto do jogo chamado Pokémon, os Capsule Monsters. Mas devido as maquinas da Gashapon, tiveram seu nome alterado para Pokect Monsters, ou Pokémon. Os executivos da empressa acharam a ideia meia bizarra e estranha, mas Shigeru Miyamoto, criador dos jogos do Mario e The Legend of Zelda adorou a ideia. Então uma nova equipe se formou e seus componentes eram Miyamoto, Sugimori, Masuda e Satoshi. Durante 6 anos eles se empenharam junto com a GameFreak criaram os jogos Pokémon Red & Green.
Os jogos tiveram um enorme sucesso no Japão vendendo com quase nenhum Merchandising cerca de 10 milhões de cópias. Nos Eua não foi diferente o sucesso vendo cerca de 9 milhões de cópias.
Depois que os jogos fizeram tanto sucesso em suas mãos, ele começou a produzir uma infinidade de produtos da série, entre estes temos o mangá, TCG e o Anime, causa de grande parte das vendas tornando Satoshi um Milionário.